Bonjour,
Je reprends depuis quelques mois le jeu... Je jouais en tournoi à l'époque carnage/mirrodin et j'ai arrêté vers Time Spiral.
Alors certes, je suis d'accord pour le deathrite mais c'est anecdotique quand même. Je pense tout simplement, en jouant beaucoup avec des jeux proxies ou non, que Gobelin est moins fort, c'est tout. Et Deathrite n'y fait rien... Je n'ai pas encore fait de vrai tournoi pour juger mais si on prend le tiers 1 d'après l'article sur ce même site, je peux dire après test que Gob a un mauvais match up contre... tous.
Elfeball : Est toujours plus rapide. Sans gestion, on lui laisse 4 tours et même si on waste craddle, ça suffit pas, il a trop d'air libre. Impossible d'en gagner une.
Storm : Pareil, le jeu ne tue pas assez vite pour rivaliser
Miracle : A trop de gestion même sur une grosse sortie Larbin. Il peut le gérer en instantanné avec Fow, Daze, STP, Terminus ou block avec Snapacster s'il a commencé soit un tiers de son deck... Gob résiste très bien à l'armature countertop mais les terminus empêchent de gagner.
Delver : j'ai pas testé mais je sens pas le jeu frais
Shardless BUG : Pas testé non plus mais peut-être, paradoxalement une match up possible. Le deck craint moins Liliana que d'autres (il peut la tuer sur une phase d'attaque), et les versions de Shardless que je vois ne jouent pas de nettoyeurs de table à part toxic deluge (Gob craint un peu moins les decay ou Maelstrom, ça fait toujours du un pour un), en revanche Shard fait un gros CA mais Gob a aussi meneur et la tutor.
D&T : Là encore, c'est jouable. Souvent testé, et en toute honnêteté, ça se joue aux équipements. Si Jitte ou SoFi sort c'est fini pour Gob. Dans le cas inverse, Gob est plus frais car envahit plus vite le board et des lockers de D&T perdent de l'utilité (même si le first strike de Thalia est chiant...)
En gros, le jeu perd contre tout le tiers 1 sauf contre D&T où ça semble équilibré... Après, peut-être que des joueurs qui font de gros tournois te diront le contraire mais je demande vraiment à voir une liste gob qui retourne ces match up.
Le problème, c'est que le jeu oscille entre plusieurs plans où il y a toujours mieux :
- En plan aggro : il est nettement dépassé par Elfe. Et du coup par tous les combos. Il ne tue pas assez vite.
- En plan Midrange : Il n'a pas assez de cartes de gestion. Même en splashant noir, il réduit son nombre de gobs et donc sa synergie (j'ai testé...)
- En plan lock : il est juste tellement moins bien que D&T qui rentre à 1 et 2 : Mother of rune, Thalia, SFM et j'en passe.
En l'état actuel, (ce n'est que mon avis) il ne peut pas être compétitif même dans des tournois boutique.
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